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novembre 2018

Using Tabletop RPGs for Social Empathy

6 200 signes, avec espaces. + 4 800 signes (2 commentaires: "David", et l'auteur)
Un article très court, de 2017.

Intro en parlant de la SF comme d'un medium pour traiter de questions sociales, puis quelques paragraphes sur le "pourquoi jouer aux JdR: pour entrer dans un univers où l'on peut tout faire sans avoir de conséquences réelles" (je fais un très très très gros résumé en disant ça). Ce qui mène au fait d'incarner d'autres rôles, et donc il en arrive à cette conclusion sur l'empathie :

Research Bulletin: Empathy and Fantasy Role Playing Games

3 000 signes, texte de mai 2016
[edit] autorisation de traduction reçue

Un texte très court pour dire que les jeux (dans l'article, dans leur gobalité: jeux vidéo, jeux de société...) ne sont pas mauvais, ne mènent pas à la fainéantise ou à se déconnecter de la réalité, mais à se "mettre dans la peau d'un autre (d'un personnage) et donc à développer son empathie.



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