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Dix choses à savoir avant de vous lancer dans l’édition |
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Pour que votre campagne échappe à la mort |
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Interview de Greg Stafford |
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Cinq Raisons qui font que Good Games Hurstville est la meilleure boutique de jeux que j'aie jamais vue |
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Alors comme ça, on veut garder les joueureuses sur les rails ? |
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Critique de Iron Kingdoms: Requiem |
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Pitié pour les pauvres diables |
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Rendre les combats plus intenses tout en restant fluide |
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Évitez ces débats rôlistes stériles |
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Création de scénario en noeuds 2 |
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Est-ce ainsi que l’on joue à D&D ? |
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Mort de plaisir |
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Cinq choses qu'un rôliste peut apprendre de “Princess Bride” |
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Campagne frontalière - une tambouille de Troy |
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Tous à bord de L’Express pour l'aventure ! |
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10 motivations réalistes pour nos personnages |