Articles les plus vus

Création de scénario en noeuds 1
Le générateur d'aventure sans peine de Zak
Brèves de table : la BD #1
Systèmes de combat
Le rêve devenu réalité
Trouver un groupe de JdR et le garder
Création avancée de scénario en nœuds (3-4)
Clarification du simulationnisme dans le modèle à trois volets
Ebook 5 : dirty PJ
Comment interpréter les traits distinctifs des PNJ
Théorie 101 - 3e partie : Les propositions créatives
Ebook HS1 : la Compil' 1-10
Brèves de table : la BD # 25
Ebook 20 : L'accessoire, c'est l'essentiel
Une aide de jeu utile
Le Dictionnaire jeepform
Dix millions d’histoires de gens
Le LNS et d’autres sujets de théorie rôliste - chapitre 6
Du cash
Dans les interstices du monde connu
Dix choses à faire après avoir écrit un jeu de rôle pour un concours
Apprenez à dire non
Le jeu de rôle et la droite chrétienne aux États-Unis
GRAPE : Système de jeu de rôle générique multi-usage
Entretien avec Greg Svenson, le premier rôliste
La Règle d'or: l'équilibre du jeu
Ebook 16 : Mon perso, ce héros
La marche manquante
Une brève histoire du jeu de simulation papier – Première partie
Types de campagnes de science-fiction – Distractions quantiques avec dés
L’Horreur dans les campagnes bac à sable
Parler le jargon donjonnesque
Armures
Comment me dissuader de jouer à votre jeu
Encore plus de crève-coeurs de la Fantasy
Lancez un dé à emporter
Test de validité d'Univers
Il était une fois et autres remixes…
La Trilogie des Origines I : Retour au Temple des Mâles Élémentaires
Plus qu’un énième supplément d20
Les Dés Météo
L’immersion inexpliquée
Les étapes d'évolution d'un groupe de JdR
Créez votre jeu de rôle préféré
Trousse d’urgence du MJ d'heroic-fantasy
Créer des historiques développés et fascinants pour vos objets magiques
Aller plus loin que les systèmes de « magie scientifique »
Les Rôles féminins dans les textes de JdR
Ooh, Ooh, cette odeur : maîtriser pour les cinq sens
Jouer en duo sans MJ

Pages