Comment gérer les grosbills quand on est narrativiste 30 Décembre 2018 Vous avez un grosbill à votre table et sa pratique ne correspond pas à la vôtre ? Rassurez-vous, vous n'êtes plus seul·e.
Les 5 types de dilemmes éthiques 30 Septembre 2018 Vous voulez introduire des dilemmes éthiques dans vos parties ? Typologie des vrais / faux dilemmes, et pourquoi ne pas les insérer dans une partie...
Donjon instanta-dé 30 Septembre 2018 Zak Smith vous propose un générateur de donjon... à faire vous mêmes... en lâchant (pas jetant) les dés. Enfin vous allez voir!
Le Chasseur et la Proie 30 Juin 2018 Pour éviter le dirigisme, il suffit de prévoir un plan B comme "le Méchant attaque"...
Les Défauts rendent les personnages plus intéressants. Vraiment ? 30 Juin 2018 Outil d'optimisation ou outil de roleplay? L'auteur fait le point sur les défauts des personnages...
Comme on prépare, on maîtrise 30 Juin 2018 On maîtrise différemment. On prépare différemment. Phil nous livre ses réflexions matinales.
Pourquoi nous tuons 30 Juin 2018 Les MJ doivent s'impliquer autant dans la création des persos que dans la création de l’aventure...
Ebook 20 : L'accessoire, c'est l'essentiel 1 Juin 2018 Nous vous en avons préparé une compilation organisée, exprès pour vos travaux manuels estivaux : les accessoires de jeu et leur utilisation
Donjons & Enquêtes 31 Mars 2018 Créer un scénario d'enquête quand on est habitué à concevoir des donjons, c'est simple !
L’Horreur dans les campagnes bac à sable 31 Mars 2018 Le bac à sable, c'est la liberté; et l'Horreur c'est de la tension, du guidage et de l'enquête. Quelques éléments pour rendre ça compatible.
5 choses qu’un rôliste peut apprendre de Leverage 31 Mars 2018 Une série avec des persos ultra-spécialisés peut vous ouvrir de nouvelles pistes de développement rôliste
Comment je mène un JdR à la Tolkien ? 30 Décembre 2017 Comment un MJ peut-il maintenir une campagne convaincante, fascinante même, dans le monde de Tolkien ?
Contrôler le ressenti de la campagne 30 Décembre 2017 Être fort ou faible importe peu, tout est une question de perception.
Comment interpréter les traits distinctifs des PNJ (suite) 30 Décembre 2017 Pour ceux qui veulent apprendre à interpréter des PNJ mémorables, voici quelques exemples simples à lire après la théorie.
Il était une fois et autres remixes… 30 Septembre 2017 Les meilleurs commencements obéissent à des règles bien précises. Il suffit juste de piocher dedans.
Improviser des enquêtes 30 Septembre 2017 Incompatibles, improvisation et enquête, Horreur ou énigmes? Avec ces conseils et l'exemple de partie, le mystère est créé en même temps qu'il est résolu dans la partie!
Déambuler armé jusqu’aux dents 30 Septembre 2017 Marre que vos PJ se baladent avec une armurerie complète sur eux ? Suivez les conseils pour leur faire passer cette manie.
10 façons de rendre vos ogres plus impressionnants 30 Septembre 2017 Les ogres (ou les gobelins, ou les stormtroopers) sont vite expédiés ad patres en combat. 10 conseils pour en faire des adversaires formidables!
La maîtrise de jeu stratégique 30 Juin 2017 Quelles données le MJ doit-il exploiter pour maximiser l'amusement de ses joueurs à la table ?
Cinq choses qu’un rôliste peut apprendre du Cinquième Élément 30 Juin 2017 5 choses à apprendre du 5e élément ? Imaginez si le film s'était appelé "Le 42e élément"...
Mille et une façons de partir à l’aventure 30 Juin 2017 Toutes les histoires commencent pareil... mais pas de la même manière.
Servez-vous des paroles des personnages pour encourager le roleplay 30 Juin 2017 Prenez en compte jusqu'aux propres mots d'un joueur ; cela améliorera la qualité du roleplay
Maîtriser l'Horreur 30 Mars 2017 L'Horreur est très difficile à mettre en place. Mais quand on sait ce qui la motive, ça va tout de suite plus vite...
Comment interpréter les traits distinctifs des PNJ 30 Mars 2017 Les personnages non-joueurs mémorables sortent du lot ; à vous, Maître du Jeu, de rendre chaque PNJ différent !
Ebook 18 : Coup de foudre à JdR Hill 1 Mars 2017 Invitez les relations amoureuses à vos parties, vos intrigues ne s'en porteront que mieux !
Cinq choses qu’un rôliste peut apprendre de “Star Wars : Le Réveil de la Force” 30 Décembre 2016 Ce goût de déjà-vu pour Star Wars VII, vous pensiez que c'était une erreur ?
Créer des historiques développés et fascinants pour vos objets magiques 30 Décembre 2016 Donnez à votre objet magique un bref historique. Puis utilisez cette histoire pour lier un paquet de détails qui vous feront passer pour un génie
Scènes de combat dans le Théâtre de l’Esprit 30 Décembre 2016 Est-il possible de jouer des combats tactiques de fantasy dans sa tête, sans déployer des plans quadrillés et des figurines?
Cinq choses qu'un rôliste peut apprendre de “Princess Bride” 30 Décembre 2016 Princess Bride n'est pas seulement un monument de drôlerie applicable au jeu de rôle. On peut aussi en tirer 5 leçons de maîtrise de jeu
La création de personnage chez les enfants 30 Décembre 2016 Pour jouer avec des enfants, il faut d'abord créer leur personnage. C'est là que les difficultés commencent...